Virtualitetens historia av Per-Olof Ågren
Vad är virtuell verklighet? Det gängse svaret är datorgenererade miljöer där användaren kan agera och interagera. De effekter dessa datorgenererade miljöer kan skapa har emellertiden betydligt längre historia än datorn. Virtualitet är ett fenomen som har växt fram under mänsklighetens historiaoch först under de senaste decennierna implementerats i datorer och nätverk.I Virtualitetens historia söker Per-Olof Ågren sig till virtualitetens rötter och visar hur människan med hjälp av olika tekniker har skapat sådana effekter som i dag kan upplevas i en datorgenererad virtuell verklighet. Virtualitetens historia öppnar en historisk horisont för att visa att även den mest hypermoderna tekniken har en långhistoria.Per-Olof Ågren är universitetslektor i informatik vid Umeå universitet.Virtualitetens historiaTekniker för virtualitet 1200-1900Per-Olof Ågren